Grow & Mini: 6 Spelideeën voor het hele gezin | Stapelstein® Spring naar de inhoud

Grow & Mini: 6 Spelideeën voor het hele gezin

Ken je het spel nog steeds uit je jeugd waar je moest adviseren wat iemand anders ziet? "Ik zie wat je niet ziet ..." - een klassieker waardoor we ons perspectief wijzen en het van dichterbij bekijken. Met Stapelstein® Original Grow En Mini Kan zowel kinderen als volwassenen speels uitbreiden, hun verbeelding en kinderlijke nieuwsgierigheid wekken en enthousiast worden over plezier in het gezin. Begin nu met onze game -ideeën.

Grow & Mini: 6 Spielideen, für die ganze FamilieGrow & Mini: 6 Spielideen, für die ganze Familie

Spelideeën voor Mini

Drie op een rij

  • Voordelen: Dit spel bevordert logisch en strategisch denken, evenals concentratie en uithoudingsvermogen
  • Je hebt nodig: vanaf 6 Stapelstein® Original Mini-elementen
  • Speelgenoten: 2 spelers
  • Bijzonderheid: Werkt met de Stapelstein® App Inspire: Tool - Tijd voelen

Als spelvoorbereiding hebben jullie een raster van 3x3 vakjes nodig. Het raster kan met krijt worden getekend of met touwen worden gelegd. Nu kiest elk meespelend kind drie Stapelstein® Original Mini-elementen en tekent met krijt zijn symbool op de bolle kant van het element. Een kind kan bijvoorbeeld cirkels kiezen en het andere kind kruisen of sterren.

Nu bepalen jullie wie begint en wisselen om de beurt van speelbeurt. Kind A plaatst zijn element op een vrije plek, dan komt kind B en kiest ook een willekeurige plek, enzovoort. Het doel is om drie van je eigen elementen horizontaal, verticaal of diagonaal te plaatsen zonder een element van de ander in je rij te hebben. Maar let op, zorg ervoor dat je het je tegenstander niet te gemakkelijk maakt om te winnen. Voor meer speelbeurten kiest elk kind vijf Original Mini-elementen.

Pak ezel

  • Voordelen: Bij dit spel is behendigheid en balans vereist
  • Je hebt nodig: vanaf 6 Stapelstein® Original Mini-elementen
  • Speelgenoten: vanaf 2 spelers
  • Bijzonderheid: Werkt met de Stapelstein® App Inspire: Tool - Tijd voelen

Afhankelijk van hoeveel kinderen meespelen, zitten jullie in een kring. Een kind neemt de rol van de pak ezel en beweegt zich op handen en voeten in de kring. Elk kind krijgt een of meerdere Mini-elementen. Zodra de pak ezel bij een kind stopt, mag dit kind een Mini-element op de rug van de pak ezel stapelen. De pak ezel loopt verder en verder. Wie wint: de kinderen, als de stapel van de rug van de pak ezel valt, of de pak ezel, als hij erin slaagt alle Mini-elementen tot het einde op zijn rug te houden?

Spelideeën voor Grow

Brandbal

  • Voordelen: Dit populaire werp-, vang- en loopspel bevordert snelheid, oog-handcoördinatie en teamgeest
  • Je hebt nodig: vanaf 4 Stapelstein® Original Grow-elementen, 1 hoepel, 1 bal
  • Speelgenoten: vanaf 6 spelers

Twee teams spelen tegen elkaar. In de ruimte wordt een vierkant speelveld met een Grow op elke hoek gemarkeerd (afstand: 8-12 stappen). Een hoek dient als start- en eindpunt, en in het speelveld ligt een hoepel als doelelement voor de brandbal.

Team A zijn rennende kinderen, Team B vangende kinderen. Team B verspreidt zich op vaste posities in het speelveld, waarbij een van hen dicht bij de hoepel staat.

Het spel begint wanneer een rennend kind van Team A vanaf het startpunt de bal het speelveld in werpt, idealiter zo dat het vangen wordt bemoeilijkt. Terwijl Team B snel de bal onderling overgeeft zonder de plaats te verlaten, om hem uiteindelijk in de hoepel te leggen, probeert het rennende kind van de ene Grow naar de volgende te gaan. Het kan op een Grow blijven staan zodra het ziet dat de bal bijna de hoepel bereikt. Zolang de bal wordt overgegooid, mag het doorgaan en zoveel mogelijk elementen passeren tot aan het doel.

Bereikt de bal de hoepel terwijl het lopende kind tussen de Grows onderweg is, dan ligt dit kind eruit en krijgt team B een punt. Vervolgens is het volgende lid van team A aan de beurt. Lopen kinderen die al op een Grow staan, mogen verdergaan. Maximaal twee kinderen mogen per Grow staan. Nadat alle leden van team A hebben gegooid, wisselen de teams van rol. Per succesvolle ronde ontvangt het betreffende team een punt.

Tip: Om het spelverloop nog dynamischer te maken, bouw extra Boards als hindernissen tussen de elementen in of gebruik verschillende werpvoorwerpen, zoals mini, Inside elementen, zachte, rubberen of gatenballen met verschillende vliegeigenschappen.

Rolwedstrijd

  • Voordelen: Een spel dat zowel de coördinatie als de ruimtelijke waarneming en krachtverdeling traint.
  • Je hebt nodig: vanaf 1 Stapelstein® Original Grow Element, stopwatch of zandloper
  • Speelgenoten: vanaf 1 speler, 1 spelleider

Een buitenplek in de tuin, park, hof of op een grasveld is bijzonder geschikt als speelveld. Als de plek een kleine heuvel heeft, betrek deze erbij – dat maakt het spel nog dynamischer en spannender. Eerst wordt een startlijn vastgesteld. Elk kind ontvangt een Grow Element. Op een afstand van ongeveer 10 passen of meer, afhankelijk van de leeftijd van de kinderen, markeer je een keerpunt. Het Grow-element wordt zijwaarts geplaatst en gerold. Op een startsein rennen de kinderen weg en rollen hun element voor zich uit, eenmaal om het keerpunt heen en terug. De tijd kan worden gestopt, of je speelt in teams tegen elkaar.

Spelideeën voor Grow & Mini

Kat en Muis

  • Voordelen: In dit grappige spel gaat het vooral om reactievermogen, snelheid en balans.
  • Je hebt nodig: vanaf 1 Stapelstein® Original Grow Element, meerdere Mini Elementen
  • Speelgenoten: vanaf 4 spelers

Een kind speelt de kat. Alle andere kinderen zijn muizen. De kat slaapt in haar “mandje”, het Grow Element in het midden van de kamer. In de hoeken van de kamer zijn Mini Elementen als muizengaten op de grond verdeeld. Ze sluipen om de kat heen en kietelen, cirkelen en plagen haar. Plotseling wordt de kat wakker! Alle muizen rennen naar hun muizengat door op een Mini Element te gaan staan. Bereiken ze hun verstopplekken voordat de kat hen aanraakt, mogen ze in de volgende ronde verder plagen. Alle gevangen muizen liggen eruit. De laatste muis die niet gevangen wordt, is de nieuwe kat.

Hete Hoed

  • Voordelen: Bij dit spel draait het vooral om balans, kracht en snelheid
  • Je hebt nodig: vanaf 1 Stapelstein® Original Grow Element, meerdere Mini Elementen, stopwatch of zandloper
  • Speelgenoten: vanaf 1 speler

Bouw een evenwichtspad met Mini Elementen. Leg een startlijn en een doel vast. Een Grow Element wordt als 'hete hoed' boven het hoofd gedragen (zoals een grote paddenstoelhoed) en moet veilig naar de andere oever gebalanceerd worden. Zet een stopwatch aan of, als meerdere kinderen meedoen, speel tegen elkaar. Wie voltooit deze taak het snelst?

Voor jongere kinderen kan het pad met Grow Elementen worden gebouwd. Het doel is om zoveel mogelijk Mini Elementen van de ene kant naar de andere te vervoeren en te stapelen. Voor oudere kinderen kan het pad worden aangepast door de Mini Elementen op het hoofd te balanceren zonder de handen te gebruiken.

Top Tip: Deze spelideeën kunnen modulair worden gecombineerd met Stapelstein® Original en Inside.

 

Veel meer spel- en bewegingsideeën vind je in onze uitgebreide Stapelstein® Play. Al onze spellen, die voor Original en Inside zijn ontwikkeld, kunnen natuurlijk met Grow & Mini Elementen worden aangevuld of zelfs vervangen. Wees creatief, laat je fantasie de vrije loop en creëer unieke favoriete spellen voor jou en je familie.

Meer magazineartikelen