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Grow & Mini: 6 idee di gioco per tutta la famiglia

Kennst du noch das Spiel aus deiner Kindheit, bei dem man raten musste, was jemand anderes sieht? „Ich sehe was, was du nicht siehst…“ – ein Klassiker, der uns dazu bringt, unsere Perspektive zu ändern und genauer hinzuschauen. Mit Stapelstein® Original Grow und Mini können sowohl Kinder als auch Erwachsene spielerisch ihre Sichtweise erweitern, ihre Fantasie und kindliche Neugier wecken und sich für gemeinsamen Bewegungsspaß in der Familie begeistern. Starte gleich jetzt mit unseren Spielideen.

Grow & Mini: 6 Spielideen, für die ganze FamilieGrow & Mini: 6 Spielideen, für die ganze Familie

Idee di gioco per Mini

Tris

  • Benefici: Questo gioco promuove il pensiero logico e strategico, oltre a concentrazione e resistenza
  • Ti serve: almeno 6 Stapelstein® Original Mini Elementi
  • Compagni di gioco: 2 giocatori
  • Particolarità: Funziona con l'app Stapelstein® Inspire: Strumento - Sentire il tempo

Per preparare il gioco, hai bisogno di una griglia con 3x3 caselle. Puoi disegnarla con il gesso o creare con delle corde. Ora, ogni bambino che partecipa sceglie tre Stapelstein® Original Mini Elementi e disegna con il gesso il suo simbolo sul lato curvo dell'elemento. Un bambino potrebbe scegliere cerchi e l'altro croci o stelle.

Ora si decide chi inizia e si alternano i turni di gioco. Il bambino A posiziona il suo elemento su uno spazio libero, poi tocca al bambino B scegliere uno spazio a piacere, e così via. L'obiettivo è posizionare tre dei propri elementi in orizzontale, verticale o diagonale, senza avere un elemento dell'altro nella propria fila. Ma attenzione, fai in modo che non sia troppo facile per il tuo avversario vincere. Per più mosse di gioco, ogni bambino sceglie cinque Original Mini Elementi.

Asinello

  • Benefici: In questo gioco sono richieste abilità e equilibrio
  • Ti serve: almeno 6 Stapelstein® Original Mini Elementi
  • Compagni di gioco: da 2 giocatori
  • Particolarità: Funziona con l'app Stapelstein® Inspire: Strumento - Sentire il tempo

A seconda di quanti bambini partecipano, sedetevi in cerchio. Un bambino assume il ruolo dell'asinello e si muove a quattro zampe nel cerchio. Ogni bambino riceve uno o più Mini Elementi. Non appena l'asinello si ferma davanti a un bambino, questo può impilare un Mini Elemento sulla schiena dell'asinello. L'asinello continua a camminare. Chi vince: i bambini, se la pila cade dalla schiena dell'asinello, o l'asinello, se riesce a mantenere tutti i Mini Elementi sulla sua schiena fino alla fine?

Idee di gioco per Grow

Palla bruciata

  • Benefici: Questo popolare gioco di lancio, presa e corsa promuove velocità, coordinazione mano-occhio e spirito di squadra
  • Ti serve: almeno 4 Stapelstein® Original Grow Elementi, 1 cerchio, 1 palla
  • Compagni di gioco: da 6 giocatori

Due squadre giocano l'una contro l'altra. Nella stanza viene segnato un campo quadrato con un Grow ad ogni angolo (distanza: 8-12 passi). Un angolo serve come punto di partenza e arrivo, e nel campo c'è un cerchio come elemento obiettivo per la palla bruciata.

La squadra A è composta da bambini corridori, la squadra B da bambini cacciatori. La squadra B si distribuisce in posizioni fisse nel campo, con uno di loro vicino al cerchio.

Il gioco inizia quando un bambino corridore della squadra A lancia la palla nel campo, idealmente in modo da rendere difficile la presa. Mentre la squadra B passa rapidamente la palla tra di loro, senza lasciare la posizione, per infine metterla nel cerchio, il bambino corridore cerca di passare da un Grow all'altro. Può fermarsi su un Grow non appena si accorge che la palla sta per raggiungere il cerchio. continuare a correre e passare il maggior numero possibile di elementi fino al traguardo.

Se la palla raggiunge il cerchio mentre il bambino corridore è in viaggio tra i Grows, questo viene eliminato e la squadra B ottiene un punto. Successivamente, è il turno del prossimo membro della squadra A. I bambini corridori che si trovano già su un Grow possono continuare a correre. Su ogni Grow possono stare al massimo due bambini. Dopo che tutti i membri della squadra A hanno lanciato, le squadre cambiano ruolo. Per ogni turno riuscito, la squadra corrispondente riceve un punto.

Consiglio: Per rendere il gioco ancora più dinamico, inserite tra gli elementi ostacoli aggiuntivi Boards o utilizzate diversi oggetti da lancio, come Mini, Inside elementi, palline morbide, di gomma o con fori dalle diverse caratteristiche di volo.

Rotolamento competitivo

  • Vantaggi: Un gioco che allena sia la coordinazione che la percezione dello spazio e il controllo della forza.
  • Hai bisogno di: almeno 1 Stapelstein® Original elemento Grow, cronometro o clessidra
  • Compagni di gioco: da 1 giocatore:trice, 1 direzione di gioco

Un luogo all'aperto nel giardino, parco, cortile o su un prato è particolarmente adatto come campo da gioco. Se il luogo ha una piccola collina, includetela nel gioco – questo lo rende ancora più dinamico ed emozionante. Prima viene stabilita una linea di partenza. Ogni bambino riceve un elemento Grow. A una distanza di circa 10 passi o più, a seconda dell'età dei bambini, segnate un punto di svolta. L'elemento Grow viene posizionato lateralmente e fatto rotolare. Al segnale di partenza, i bambini partono correndo e fanno rotolare il loro elemento davanti a loro, attorno al punto di svolta e ritorno. Il tempo può essere cronometrato, oppure si può giocare in squadre una contro l'altra.

Idee di gioco per Grow & Mini

Gatto e topo

  • Vantaggi: In questo gioco divertente si tratta soprattutto di capacità di reazione, velocità ed equilibrio.
  • Hai bisogno di: almeno 1 Stapelstein® Original elemento Grow, diversi elementi Mini
  • Compagni di gioco: da 4 giocatori:trici

Un bambino interpreta il gatto. Tutti gli altri bambini sono topi. Il gatto dorme nel suo “cestino”, l'elemento Grow al centro della stanza. Negli angoli della stanza sono distribuiti sul pavimento elementi Mini come buchi per i topi. Si aggirano intorno al gatto e lo solleticano, girano e lo stuzzicano. Improvvisamente il gatto si sveglia! Tutti i topi corrono nel loro buco, posizionandosi su un elemento Mini. Se raggiungono i loro nascondigli prima che il gatto li tocchi, possono continuare a stuzzicare nel turno successivo. Tutti i topi catturati vengono eliminati. L'ultimo topo non catturato diventa il nuovo gatto.

Cappello bollente

  • Vantaggi: Questo gioco si concentra principalmente su equilibrio, forza e velocità
  • Hai bisogno di: almeno 1 Stapelstein® Original elemento Grow, diversi elementi Mini, cronometro o clessidra
  • Compagni di gioco: da 1 giocatore:trice

Costruisci un percorso di equilibrio con Mini Elementi. Stabilisci una linea di partenza e un traguardo. Un elemento Grow viene indossato come un 'cappello caldo' sopra la testa (come un grande cappello a fungo) e deve essere bilanciato in sicurezza fino all'altra sponda. Imposta un cronometro o, se giocano più bambini, sfidatevi l'un l'altro. Chi riesce a completare questo compito più velocemente?

Per i bambini più piccoli, il percorso può essere costruito con elementi Grow. L'obiettivo è trasportare e impilare il maggior numero possibile di Mini Elementi da un lato all'altro. Per i bambini più grandi, il percorso può essere adattato bilanciando i Mini Elementi sulla testa, senza usare le mani per aiuto.

Top Consiglio: Queste idee di gioco possono essere combinate in modo modulare con Stapelstein® Original e Inside.

 

Troverai molte altre idee di gioco e movimento nella nostra vasta collezione Stapelstein® Play. Tutti i nostri giochi, sviluppati per Original e Inside, possono naturalmente essere integrati o addirittura sostituiti con elementi Grow & Mini. Sii creativo, lascia libera la tua immaginazione e crea giochi preferiti unici per te e la tua famiglia.

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