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3 idee di gioco all'aperto per l'estate

Der Sommer bietet unendlich viele Spiel- und Bewegungsmöglichkeiten im Freien. Egal, ob im Wasser oder an Land, mit Stapelstein® Elementen wird jeder Sommertag zu einem spannenden Abenteuer voller Spaß und Action. Um perfekt in die heißen Monate zu starten, probiere diese drei Spielideen aus, entwickle deine eigenen Lieblingsvarianten und genieße wertvolle Familienzeit – ob zuhause oder unterwegs.

3 Outdoor-Spielideen für den Sommer3 Outdoor-Spielideen für den Sommer

Ostacolo

  • Vantaggi: questo gioco riguarda in particolare abilità, mobilità e creatività.
  • Hai bisogno: 4 o più Stapelstein® Originals, Stapelstein® Inside Elementi e per ancora più dinamiche usano uno o più Stapelstein® Boards
  • Playmates: il gioco può essere giocato da solo, ma da 2 giocatori: al suo interno è ancora più divertente.
  • Funzione speciale: funziona con il Stapelstein® Ispira app (strumento: TEAS TIME)

Gioco base:

Mettere Stapelstein® Originals un percorso. Quindi costruisci da Inside Elementi una torre o una scultura che puoi indossare bene. Ora corri con il tuo Stapelstein® Inside Torre sugli elementi. Per più dinamiche, usa il Stapelstein Ispira l'app ad attraversare il percorso in un determinato momento.

Variante 1: Water Tower Run

Costruisci una torre o una scultura in cui riempi almeno una delle conchiglie con acqua. Ora corri sopra gli elementi senza versare acqua o immergere la torre.

Variante 2: corsa di movimento

Oltre al percorso di bilanciamento, creare varie attività per il Originals. Ad esempio, corre in blu Original un giro intorno, con il verde Original Fare uno squat e rosso Original Bump su entrambe le gambe all'elemento successivo. Completa anche il percorso con il tuo Inside (Acqua) Torre.

Variante 3: corsa professionale

Aggiungilo al tuo percorso di equilibrio Board Inoltre, e se vuoi, condividi anche un compito di movimento come con la variante 2. Ad esempio, mettilo brevemente su questo Stapelstein® Board. Inoltre, gira due Originals, che non hanno attività in giro e riempirli di acqua. Questi elementi non devono essere toccati quando si attraversano la torre (acqua).

Versare acqua

  • Vantaggi: questo ruota attorno alla gioia di versare, meravigliarsi, ricercare e sperimentare
  • Hai bisogno: 1, 2 o più Stapelstein® Originals, Stapelstein® Inside Elementi
  • Playmates: il gioco può essere giocato da solo, ma da 2 giocatori: al suo interno è ancora più divertente.
  • Funzione speciale: funziona con il Stapelstein® Ispira app (strumento: TEAS TIME)

Gioco base:

Molti bambini adorano i giochi, specialmente quando entra in gioco l'elemento dell'acqua. Metti due Originals In una nave grande piena di acqua, una vasca, una piscina o simili. Inizia con il mezzo Inside Elemento per riempire i due gusci che galleggiano nell'acqua fino a quando non sono pieni fino all'orlo. Quindi riempi quelli grandi Inside Conchiglie con il più piccolo Inside Elemento. Sperimenta con i conchiglie e lascia che l'acqua scorresse da guscio a guscio.

Variante 1: esperimento

Usa altri oggetti per riempire, come ad esempio:
  • spugna
  • Tela di lavaggio
  • Copertura di bottiglie di bevande / barattoli di muratore
  • Pistola a spruzzo
  • Cucchiaio e molti altri.

Variante 2: tempo temporaneo

Siete due o più bambini? Quindi rivitalizzare il divertimento bagnato sfidando a vicenda e il tempo si ferma per quanto tempo è necessario riempire con un determinato oggetto o chi è più veloce. I bambini possono anche sentire in modo indipendente lo strumento "tempo" nel Stapelstein® Usa l'app Inspire. Si prega di prestare attenzione all'uso protetto dall'acqua del dispositivo mobile.

Variant 3: nuota, non nuotare

Posizionare nei due vuoti, sdraiati in acqua Originals Un piccolo oggetto, come un piccolo pezzo di legno, un foglio di fiori, un glande, un legato, una clip da ufficio, un piccolo ciottolo, una piuma, una moneta, ecc. Originals Con il più piccolo Inside Elemento e osservare quali oggetti nuotano e quali rimangono sotto? Se giochi in coppia o più, ogni bambino ne ottiene uno Original.

Riempi il secchio

  • Vantaggi: resistenza, concentrazione, abilità e velocità in questo gioco.
  • Hai bisogno: 2 o più Stapelstein® Originals, Stapelstein® Inside Elementi, facoltativamente uno o più Stapelstein® Boards
  • Compagno di gioco: da 2 giocatori: dentro
  • Funzione speciale: funziona con il Stapelstein® Ispira app (strumento: TEENT TEMP)

Gioco base:

Per questa variante è necessario un contenitore di grandi dimensioni come un secchio. Metti il ​​più piccolo nel secchio vuoto Inside Elemento e definisce una distanza di 5 o più lunghezze del piede tra il secchio e una fonte d'acqua, ad esempio un secchio d'acqua o un paddock da cui è possibile disegnare acqua. Segna la linea di partenza con una corda o un bastone. Uno o più sono sul percorso Originals collocati come ostacoli che devono essere attraversati. Gli altri Inside Gli elementi vengono utilizzati come gusci di trasporto dell'acqua, usando tutte le dimensioni di esse. Lo scopo del gioco è di Inside Per lasciare che l'elemento nel secchio sale sul bordo aggiungendo acqua. Il gioco inizia con un segno.

Variante 1: scommesse d'acqua shes

Formi due squadre con un secchio e tutto il necessario Stapelstein Elementi. Ora competono l'uno contro l'altro. Quale squadra può farlo più velocemente, il più piccolo Inside Per lavare l'elemento sul bordo superiore del secchio?

Variant 2: About Stick and Stone

Per questa variante, espande ulteriormente il percorso ad ostacoli del percorso in base alla tua immaginazione. Ne hai uno Board Disponibile, quindi questo si accumula, mette le corde come percorso di bilanciamento, determina le attività di movimento per tutti Original E indossare gli ostacoli incrociati sul campo. The: The Water Carrier: nella ciotola di trasporto in acqua, il vettore d'acqua deve correre su tutti gli ostacoli per raggiungere il secchio.

Variante 3: Water Thief

Giochi in coppia. Bambino A è: i portatori d'acqua: in, il bambino B è il ladro d'acqua. Progetti il ​​tuo campo dopo il gioco di base. Bambino una posizione Inside Conchiglie disponibili per il trasporto dell'acqua, il bambino B scatta una spugna o un tela anziché una tela anziché questo. Entrambi iniziano dalla marcata linea di partenza e superano il parkour solo quando si camminano, poi torna senza gli ostacoli. Il gioco inizia da un cartello. Lo scopo del bambino A è di riempire il secchio fino al più piccolo Inside L'elemento nuota in alto. Il bambino B vuole prevenirlo il più a lungo possibile e estrae sempre acqua dal secchio con la spugna o i tela e riporta l'acqua alla fonte d'acqua. Quanto tempo impiega il bambino a per riempire il secchio? Quindi cambia i ruoli.

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