Idées de jeux pour Mini
Trois en ligne
- Avantages : Ce jeu favorise la pensée logique et stratégique ainsi que la concentration et l'endurance
- Vous avez besoin de : à partir de 6 éléments Mini Stapelstein® Original
- Compagnons de jeu : 2 joueurs
- Particularité : Fonctionne avec l'application Stapelstein® Inspire : Outil - Ressentir le temps
Pour préparer le jeu, vous avez besoin d'une grille de 3x3 cases. Vous pouvez dessiner la grille à la craie ou la former avec des cordes. Chaque enfant participant choisit trois éléments Mini Stapelstein® Original et dessine son symbole à la craie sur le côté bombé de l'élément. Un enfant peut par exemple choisir des cercles et l'autre des croix ou des étoiles.
Décidez qui commence, puis alternez les tours de jeu. L'enfant A place son élément sur une case libre, puis l'enfant B choisit également une case libre, etc. Le but est de placer trois de ses propres éléments horizontalement, verticalement ou en diagonale, sans qu'un élément de l'autre joueur ne soit dans sa ligne. Mais attention, veillez à ne pas faciliter la tâche à votre adversaire pour gagner. Pour plus de tours de jeu, chaque enfant choisit cinq éléments Mini Original.
Bête de somme
- Avantages : Ce jeu demande de l'habileté et de l'équilibre
- Vous avez besoin de : à partir de 6 éléments Mini Stapelstein® Original
- Compagnons de jeu : à partir de 2 joueurs
- Particularité : Fonctionne avec l'application Stapelstein® Inspire : Outil - Ressentir le temps
Selon le nombre d'enfants qui jouent, asseyez-vous en cercle. Un enfant joue le rôle de la bête de somme et se déplace à quatre pattes dans le cercle. Chaque enfant reçoit un ou plusieurs éléments Mini. Dès que la bête de somme s'arrête devant un enfant, celui-ci peut empiler un élément Mini sur le dos de la bête. La bête continue à se déplacer. Qui gagne : les enfants si la pile tombe du dos de la bête, ou la bête si elle réussit à garder tous les éléments Mini sur son dos jusqu'à la fin?
Idées de jeux pour Grow
Balle brûlée
- Avantages : Ce jeu de lancer, attraper et courir favorise la rapidité, la coordination œil-main et l'esprit d'équipe
- Vous avez besoin de : à partir de 4 éléments Grow Stapelstein® Original, 1 cerceau, 1 balle
- Compagnons de jeu : à partir de 6 joueurs
Deux équipes s'affrontent. Un terrain de jeu rectangulaire est marqué avec un Grow à chaque coin (distance : 8-12 pas). Un coin sert de point de départ et d'arrivée, et un cerceau est placé dans le terrain comme cible pour la balle brûlée.
L'équipe A est composée d'enfants coureurs, l'équipe B d'enfants attrapeurs. L'équipe B se répartit sur des positions fixes dans le terrain, l'un d'eux étant proche du cerceau.
Le jeu commence lorsqu'un enfant coureur de l'équipe A lance la balle depuis le point de départ dans le terrain, idéalement pour rendre l'attrapage difficile. Pendant que l'équipe B passe rapidement la balle entre eux sans quitter leur place pour finalement la placer dans le cerceau, l'enfant coureur essaie d'atteindre un Grow après l'autre. Il peut s'arrêter sur un Grow dès qu'il réalise que la balle va bientôt atteindre le cerceau. Tant que la balle est passée, il peut continuer à courir et passer autant d'éléments que possible jusqu'à la cible.
Si la balle atteint le cerceau pendant que l'enfant coureur se déplace entre les Grows, cet enfant est éliminé et l'équipe B obtient un point. Ensuite, c'est au tour du prochain membre de l'équipe A. Les enfants coureurs qui se trouvent déjà sur un Grow peuvent continuer à courir. Maximum deux enfants peuvent se tenir sur un Grow. Une fois que tous les membres de l'équipe A ont lancé, les équipes changent de rôle. Pour chaque tour réussi, l'équipe correspondante reçoit un point.
Astuce : Pour rendre le déroulement du jeu encore plus dynamique, construisez des Boards supplémentaires entre les éléments comme obstacles ou utilisez différents objets de lancer, tels que des Mini, des Inside éléments, des balles en mousse, en caoutchouc ou à trous avec différentes caractéristiques de vol.
Course de Roulement
- Avantages : Un jeu qui entraîne à la fois la coordination, la perception de l'espace et le dosage de la force.
- Vous avez besoin de : à partir de 1 Stapelstein® Original Grow Element, un chronomètre ou un sablier
- Compagnons de jeu : à partir de 1 joueur:se, 1 animateur:trice
Un espace extérieur dans le jardin, le parc, la cour ou sur une pelouse est particulièrement adapté comme terrain de jeu. Si l'endroit a une petite colline, intégrez-la - cela rend le jeu encore plus dynamique et excitant. Tout d'abord, une ligne de départ est fixée. Chaque enfant reçoit un Grow Element. À une distance d'environ 10 pas ou plus, selon l'âge des enfants, marquez un point de retournement. L'élément Grow est placé sur le côté et roulé. Au signal de départ, les enfants se mettent à courir et font rouler leur élément devant eux, une fois autour du point de retournement et de retour. Le temps peut être chronométré, ou vous pouvez jouer en équipes les unes contre les autres.
Idées de jeux pour Grow & Mini
Chat et Souris
- Avantages : Ce jeu amusant met particulièrement l'accent sur la réactivité, la rapidité et l'équilibre.
- Vous avez besoin de : à partir de 1 Stapelstein® Original Grow Element, plusieurs Mini éléments
- Compagnons de jeu : à partir de 4 joueurs:ses
Un enfant joue le rôle du chat. Tous les autres enfants sont des souris. Le chat dort dans son “panier”, l'élément Grow au centre de la pièce. Dans les coins de la pièce, des Mini éléments sont répartis au sol comme des trous de souris. Elles se faufilent autour du chat en le chatouillant, tournant et le taquinant. Soudain, le chat se réveille ! Toutes les souris courent vers leur trou de souris en se tenant sur un Mini élément. Si elles atteignent leur cachette avant que le chat ne les touche, elles peuvent continuer à taquiner au prochain tour. Toutes les souris attrapées sont éliminées. La dernière souris qui n'a pas été attrapée devient le nouveau chat.
Chapeau Chaud
- Avantages : Ce jeu met principalement l'accent sur l'équilibre, la force et la rapidité
- Vous avez besoin de : à partir de 1 Stapelstein® Original Grow Element, plusieurs Mini éléments, un chronomètre ou un sablier
- Compagnons de jeu : à partir de 1 joueur:se
Construisez un chemin d'équilibre avec des Mini éléments. Définissez une ligne de départ et une cible. Un Grow Element est porté comme un 'chapeau chaud' sur la tête (comme un grand chapeau de champignon) et doit être équilibré en toute sécurité jusqu'à l'autre rive. Réglez un chronomètre ou, si plusieurs enfants jouent, affrontez-vous. Qui réussira cette tâche le plus rapidement ?
Pour les plus jeunes enfants, le chemin peut être construit avec des Grow Elements. L'objectif est de transporter et d'empiler autant de Mini Elements que possible d'un côté à l'autre. Pour les enfants plus âgés, le chemin peut être adapté en équilibrant les Mini Elements sur la tête sans utiliser les mains.
Astuce : Ces idées de jeux peuvent être combinées de manière modulaire avec Stapelstein® Original et Inside.
Vous trouverez de nombreuses autres idées de jeux et de mouvements dans nos Stapelstein® Play étendus. Tous nos jeux, développés pour Original et Inside, peuvent bien sûr être complétés ou même remplacés par des Grow & Mini Elements. Soyez créatif, laissez libre cours à votre imagination et créez des jeux préférés uniques pour vous et votre famille.