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Grow & Mini: 6 ideas de juego para toda la familia

Kennst du noch das Spiel aus deiner Kindheit, bei dem man raten musste, was jemand anderes sieht? „Ich sehe was, was du nicht siehst…“ – ein Klassiker, der uns dazu bringt, unsere Perspektive zu ändern und genauer hinzuschauen. Mit Stapelstein® Original Grow und Mini können sowohl Kinder als auch Erwachsene spielerisch ihre Sichtweise erweitern, ihre Fantasie und kindliche Neugier wecken und sich für gemeinsamen Bewegungsspaß in der Familie begeistern. Starte gleich jetzt mit unseren Spielideen.

Grow & Mini: 6 Spielideen, für die ganze FamilieGrow & Mini: 6 Spielideen, für die ganze Familie

Ideas de juego para Mini

Tres en raya

  • Beneficios: Este juego fomenta el pensamiento lógico y estratégico, así como la concentración y la perseverancia
  • Necesitas: al menos 6 Stapelstein® Original elementos Mini
  • Compañeros de juego: 2 jugadores
  • Particularidad: Funciona con la aplicación Stapelstein® Inspire: Herramienta - Sentir el tiempo

Para preparar el juego, necesitas una cuadrícula de 3x3 casillas. Puedes dibujar la cuadrícula con tiza o usar cuerdas. Ahora, cada niño participante elige tres elementos Mini Stapelstein® Original y dibuja su símbolo en el lado curvo del elemento con tiza. Un niño podría elegir círculos y el otro cruces o estrellas.

A continuación, deciden quién comienza y se turnan para jugar. El niño A coloca su elemento en un espacio libre, luego el niño B elige también un espacio libre, y así sucesivamente. El objetivo es colocar tres de tus propios elementos en línea horizontal, vertical o diagonal sin tener un elemento del otro en tu línea. Pero ojo, asegúrate de no facilitarle demasiado la victoria a tu oponente. Para más movimientos, cada niño elige cinco elementos Mini Original.

Burrito de carga

  • Beneficios: En este juego se requiere habilidad y equilibrio
  • Necesitas: al menos 6 Stapelstein® Original elementos Mini
  • Compañeros de juego: al menos 2 jugadores
  • Particularidad: Funciona con la aplicación Stapelstein® Inspire: Herramienta - Sentir el tiempo

Dependiendo de cuántos niños jueguen, se sientan en círculo. Un niño asume el papel del burrito de carga y se mueve a cuatro patas en el círculo. Cada niño recibe uno o varios elementos Mini. Cuando el burrito de carga se detiene frente a un niño, este puede apilar un elemento Mini en la espalda del burrito. El burrito sigue caminando. ¿Quién gana: los niños si la pila se cae de la espalda del burrito, o el burrito si logra mantener todos los elementos Mini en su espalda hasta el final?

Ideas de juego para Grow

Pelota quemada

  • Beneficios: Este popular juego de lanzamiento, captura y carrera fomenta la rapidez, la coordinación ojo-mano y el trabajo en equipo
  • Necesitas: al menos 4 Stapelstein® Original elementos Grow, 1 aro, 1 pelota
  • Compañeros de juego: al menos 6 jugadores

Dos equipos juegan uno contra el otro. En el espacio se marca un campo de juego cuadrado con un Grow en cada esquina (distancia: 8-12 pasos). Una esquina sirve como punto de inicio y meta, y dentro del campo de juego hay un aro como objetivo para la pelota quemada.

El equipo A son los niños corredores, el equipo B los niños atrapadores. El equipo B se distribuye en posiciones fijas en el campo de juego, con uno de ellos cerca del aro.

El juego comienza cuando un niño corredor del equipo A lanza la pelota desde el punto de inicio al campo de juego, idealmente de manera que sea difícil de atrapar. Mientras el equipo B pasa rápidamente la pelota entre ellos sin dejar sus lugares, para finalmente colocarla en el aro, el niño corredor intenta llegar de un Grow al siguiente. Puede detenerse en un Grow cuando se da cuenta de que la pelota está a punto de llegar al aro. Mientras la pelota se pasa, puede continuar corriendo y pasar tantos elementos como sea posible hasta la meta.

Si la pelota llega al aro mientras el niño corredor está entre los Grows, este queda eliminado y el equipo B obtiene un punto. Luego, es el turno del siguiente miembro del equipo A. Los niños corredores que ya están en un Grow pueden seguir corriendo. En cada Grow pueden estar como máximo dos niños. Después de que todos los miembros del equipo A hayan lanzado, los equipos cambian de roles. Por cada ronda exitosa, el equipo correspondiente obtiene un punto.

Consejo: Para hacer el desarrollo del juego aún más dinámico, incorporen entre los elementos obstáculos adicionales Boards o usen diferentes objetos para lanzar, como Mini, elementos Inside, pelotas suaves, de goma o con agujeros, con diferentes características de vuelo.

Competencia de rodar

  • Beneficios: Un juego que entrena tanto la coordinación como la percepción espacial y la dosificación de la fuerza.
  • Necesitas: a partir de 1 Stapelstein® Original elemento Grow, cronómetro o reloj de arena
  • Compañeros de juego: a partir de 1 jugador/a, 1 dirección de juego

Un lugar al aire libre en el jardín, parque, patio o en un prado es especialmente adecuado como campo de juego. Si el lugar tiene una pequeña colina, inclúyanla, eso hace que el juego sea aún más dinámico y emocionante. Primero se establece una línea de salida. Cada niño recibe un elemento Grow. A una distancia de aproximadamente 10 pasos o más, dependiendo de la edad de los niños, marquen un punto de retorno. El elemento Grow se coloca de lado y se rueda. Al recibir una señal de inicio, los niños comienzan a correr y ruedan su elemento delante de ellos, alrededor del punto de retorno y de regreso. El tiempo puede ser cronometrado, o pueden jugar en equipos uno contra otro.

Ideas de juego para Grow & Mini

Gato y Ratón

  • Beneficios: En este divertido juego, se trata especialmente de la capacidad de reacción, la rapidez y el equilibrio.
  • Necesitas: a partir de 1 Stapelstein® Original elemento Grow, varios elementos Mini
  • Compañeros de juego: a partir de 4 jugadores/as

Un niño juega el papel del gato. Todos los demás niños son ratones. El gato duerme en su “cesta”, el elemento Grow en el centro de la habitación. En las esquinas de la habitación hay elementos Mini distribuidos en el suelo como agujeros de ratón. Los ratones se acercan al gato y lo provocan, giran y lo molestan. ¡De repente, el gato se despierta! Todos los ratones corren a su agujero de ratón, colocándose sobre un elemento Mini. Si llegan a sus escondites antes de que el gato los toque, pueden seguir provocando en la siguiente ronda. Todos los ratones atrapados quedan eliminados. El último ratón que no fue atrapado se convierte en el nuevo gato.

Sombrero Caliente

  • Beneficios: En este juego se trata principalmente de equilibrio, fuerza y velocidad
  • Necesitas: a partir de 1 Stapelstein® Original elemento Grow, varios elementos Mini, cronómetro o reloj de arena
  • Compañeros de juego: a partir de 1 jugador/a

Construye un camino de equilibrio con elementos Mini. Establece una línea de salida y una meta. Un Grow Element se lleva como un 'sombrero caliente' sobre la cabeza (como un gran sombrero de hongo) y debe equilibrarse de manera segura hasta el otro lado. Configura un cronómetro o, si varios niños están jugando, compitan entre sí. ¿Quién puede completar esta tarea más rápido?

Para niños más pequeños, el camino puede ser construido con elementos Grow. El objetivo es transportar y apilar tantos Mini Elementos como sea posible de un lado a otro. Para niños mayores, el camino puede ser ajustado equilibrando los Mini Elementos en la cabeza sin usar las manos.

Consejo principal: Estas ideas de juego se pueden combinar de forma modular con Stapelstein® Original y Inside.

 

Puedes encontrar muchas más ideas de juego y movimiento en nuestros extensos Stapelstein® Play. Todos nuestros juegos, que han sido desarrollados para Original y Inside, por supuesto, pueden ser complementados o incluso reemplazados con Elementos Grow & Mini. Sé creativo, deja volar tu imaginación y crea juegos favoritos únicos para ti y tu familia.

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