Překážka
- Výhody: Tato hra je zejména o dovednostech, mobilitě a kreativitě.
- Potřebujete: 4 nebo více Stapelstein® Originals, Stapelstein® Inside Prvky a ještě více dynamiky používají jednu nebo více Stapelstein® Boards
- Playmates: Hra lze hrát samostatně, ale od 2 hráčů: uvnitř je ještě zábavnější.
- Speciální funkce: Pracuje s Stapelstein® Inspire App (Tool: Feel Time)
Základní hra:
Obléknout Stapelstein® Originals cesta. Pak sestavte z Inside Prvky věže nebo sochařství, které můžete dobře nosit. Nyní běžte s vaším Stapelstein® Inside Věž nad prvky. Pro více dynamiky použijte Stapelstein Inspirujte aplikaci k překročení cesty v určitém čase.
Varianta 1: Vodní věž
Postavte věž nebo sochu, ve které vyplňujete alespoň jednu z skořápek vodou. Nyní projděte prvky bez rozlití vody nebo ponoření věže.
Varianta 2: Pohyb
Kromě cesty vyvážení vytvářejte různé úkoly pro Originals. Například běžte na modré Original kolem kolem, se zelenou Original Vytvořte dřep a červené Original Narazte na obou nohou k dalšímu prvku. Dokončete také cestu s vaší Inside (Vodárenská věž.
Varianta 3: Profesionální běh
Přidejte to na cestu rovnováhy Board Kromě toho, a pokud chcete, také sdílejte tento pohybový úkol jako u varianty 2. Například na to krátce postavte Stapelstein® Board. Navíc otočte dva Originals, kteří nemají žádný úkol a naplňují je vodou. Při překročení (vody) věže se tyto prvky nesmí dotýkat.
Nalijte vodu
- Výhody: To se točí kolem radosti z nalévání, žasnutí, výzkumu a experimentování
- Potřebujete: 1, 2 nebo více Stapelstein® Originals, Stapelstein® Inside Prvky
- Playmates: Hra lze hrát samostatně, ale od 2 hráčů: uvnitř je ještě zábavnější.
- Speciální funkce: Pracuje s Stapelstein® Inspire App (Tool: Feel Time)
Základní hra:
Mnoho dětí miluje nalévání her, zejména když do hry vstoupí prvek vody. Dejte dva Originals Ve velké nádobě naplněné vodou, vanou, bazénem nebo podobně. Začněte se středem Inside Prvek pro naplnění dvou skořápek plovoucích ve vodě, dokud nejsou plné až po okraj. Pak vyplňte ty velké Inside Skořápky s nejmenšími Inside Živel. Experimentujte se skořápkami a nechte vodu proudit ze skořápky do skořápky.
Varianta 1: Experiment
Vyplňte k vyplnění jiných objektů, například:
- houba
- Žína
- Obal nápojových lahví / zednářských sklenic
- Stříkání zbraně
- Lžíce a mnoho dalších.
Varianta 2: Dočasný čas
Jste dvě nebo více dětí? Poté oživte mokrou zábavu tím, že se navzájem vyzývají a čas zastaví, jak dlouho musíte naplnit určitým objektem nebo kdo je rychlejší. Děti mohou také samostatně cítit nástroj „času“ v Stapelstein® Použijte aplikaci Inspire. Věnujte pozornost používání mobilního zařízení zachráněného vodou.
Varianta 3: Plavání, neplavejte
Umístěte do dvou prázdných, ležící ve vodě Originals Malý předmět, jako je malý kus dřeva, květ, list, glans, legát, kancelářský klip, malý oblázek, peří, mince atd. Originals S nejmenšími Inside Prvek a pozorovat, které objekty plavou a který z nich zůstává pod? Pokud hrajete v párech nebo více, každé dítě dostane jedno Original.
Vyplňte kbelík
- Výhody: V této hře je vyžadována vytrvalost, koncentrace, dovednost a rychlost.
- Potřebujete: 2 nebo více Stapelstein® Originals, Stapelstein® Inside Prvky, volitelně jeden nebo více Stapelstein® Boards
- Playmate: od 2 hráčů: uvnitř
- Speciální funkce: Pracuje s Stapelstein® Inspire App (Tool: Feel Time)
Základní hra:
Pro tuto variantu potřebujete velký kontejner, jako je kbelík. Vložte nejmenší do prázdného kbelíku Inside Prvek a definuje vzdálenost 5 nebo více délek nohou mezi kbelíkem a zdrojem vody, například kbelík vody nebo výběh, ze kterého můžete čerpat vodu. Označuje počáteční čáru lanem nebo hůlkou. Jeden nebo více je na trase Originals umístěné jako překážky, které musí být překročeny. Ostatní Inside Prvky se používají jako skořápky vodního transportu a využívají všechny jejich velikosti. Cílem hry je Inside Aby byl prvek v kbelíku zvednut k okraji přidáním vody. Hra začíná na jednom znamení.
Varianta 1: sázení na vodu
Vytvoříte dva týmy s jedním kbelíkem a všemi požadovanými Stapelstein Prvky. Nyní soutěžit proti sobě. Který tým to dokáže rychleji, nejmenší Inside Umyjte prvek na horní okraj kbelíku?
Varianta 2: O hůl a kámen
Pro tuto variantu dále rozšiřuje překážkovou cestu podle vaší představivosti. Máte jeden Board K dispozici, pak se to staví, staví šňůry jako vyrovnávací trasu, určuje pohybové úkoly pro všechny Original A oblékněte si překážky Crisscross na poli. The: Vodní nosiče: V misce plného vodního přenosu musí nosič vody přejít na všechny překážky, aby se dostal k kbelíku.
Varianta 3: zloděj vody
Hrajete ve dvojicích. Dítě A je: Vodní nosiče: in, dítě B je zloděj vody. Po základní hře navrhnete své pole. Dítě stojan Inside Shells k dispozici pro vodní dopravu, dítě B zaskočí místo toho houbu nebo žínu. Oba začínají od označené startovní čáry a při chůzi překonávají pouze parkour, pak se vrátí bez překážek. Hra začíná u znamení. Cílem dítěte A je vyplnit kbelík až do nejmenšího Inside Prvek plave nahoře. Dítě B chce tomu zabránit co nejdéle a vždy vytahuje vodu z kbelíku houbou nebo žínků a přivádí vodu zpět do zdroje vody. Jak dlouho trvá dítě a vyplnit kbelík? Pak změňte role.